ECF / UX i strona

Crowdfunding udziałowy dla startupów

Projekt UX i budowa strony książki internetowej

Klient: Agencja i fundacja WeTheCrowd

Kategoria kreatywna: web design / UX design / produkcja wideo

Cel: Zaprojektować i wydać podręcznik crowdfundingu, który miał być w całości darmowy i dostępny dla wszystkich w formie aplikacji (online) i ebooka (offline).

Wyzwania

👶  Intuicyjna i czytelna nawigacja po rozdziałach książki

👀  Zachęcenie użytkowników do czytania online

🤑  Pozyskiwanie datków finansowych od czytelników

💬  Zaangażowanie czytelników w opowiadanie własnych historii

Efekt

📈  zasięg 15 000 czytelników

📘  ponad 5000 pobrań książki

📑  ponad 100 cytowań i udostępnień

💰  łącznie ok. 5 tys. zł wpłat od czytelników

ECF / ux i strona

Proces

1. Badania UX

W pierwszej kolejności zbadaliśmy potrzeby użytkowników i odkryliśmy, że część z nich chce czytać treść książki w dowolnej kolejności i krótkich odcinkach. Dowiedzieliśmy się również, że większość użytkowników będzie chciało dodatkowo pobrać ebooka, co dało nam sposób na uzasadnione pobranie kontaktu od użytkowników i prośbę o wsparcie finansowe.

ECF / ux i strona

2. Sketching i wireframe

Zaprojektowaliśmy strukturę książki w taki sposób, aby można było ją czytać w dowolnej kolejności i z dowolnego urządzenia. Wireframe zaprezentowaliśmy użytkownikom testowym do oceny.

ECF / ux i strona

3. Prototypowanie i projekt wizualny

Moduł współtworzenia treści

Aby umożliwić użytkownikom podzielenie się swoimi historiami finansowania startupów zbudowaliśmy moduł crowdsourcingowy w postaci intuicyjnego formularza, który uzupełniliśmy krótkim instruktażowym wideo.

ECF / ux i strona

Moduł pobierania ebooka i finansowania

Zaprojektowaliśmy widoczną i intuicyjną opcję pobrania ebooka, którą sprzęgliśmy z modułem płacenia w modelu pay what you want. Ebook można pobrać całkowicie za darmo, jednak pojawiający się przy pobieraniu modal nakierowuje użytkowników, aby wsparli finansowo twórców.

ECF / ux i strona

System nawigacji

Oprócz zaprojektowania spójnego i czytelnego systemu nawigacji po rozdziałach i podrozdziałach.

Przygotowaliśmy także wideo prezentujące ideę podręcznika, jego zawartość oraz instruujące użytkowników w jaki sposób go czytać.

3. Projektowanie wersji mobile

Na koniec skoncentrowaliśmy się na dopracowaniu wersji mobile książki, tworząc zupełnie odrębny sposób nawigacji przystosowany do małych urządzeń i nawigacji dotykowej.

ECF / ux i strona

Cześć!

Napijmy się kawy i porozmawiajmy o Twoim projekcie (choćby zdalnie)
Kontakt

CROWDthinks Bartosz Malinowski
ul. Jurczyńskiego 34
Łódź 92-306
+48 501 682 708
kontakt@boxless.pl
www.boxless.pl

    Opcjonalnie
    Opcjonalnie
    Wiadomość wysłana
    Odezwiemy się gdy tylko zapoznamy się z jej treścią
    Porozmawiajmy o Twoim projekcie
    • 20+
      stworzonych marek

      Branża gier, aplikacje, SaaSy, instytucje kultury, firmy medyczne i wiele innych

    • 30+
      zaprojektowanych aplikacji i stron

      Aplikacje mobilne, aplikacje na wearables, strony produktowe, platformy i wiele innych

    • 50+
      zadowolonych klientów

      M.in. Red Bull, Rossmann, No Gravity Games, Riot Games, Teatr Nowy, Wash Innovation

    • 100%
      koncentratu inspiracji

      ...z gier, popkultury, nauki, designu i życia